Eiti prie turinio
INGAME
Meniu
  • Home
  • APIE
  • Partneriai
  • Rezultatai
    • Žemėlapis
    • Edukacinis dizainas
    • Žaidimas
    • Mokymai
    • Pasiskirstymas
  • NAUJIENOS
  • INGAME Platform
  • ŽAIDIMAS
    • ENGAME
  • Lietuvių
    • English English
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Español Español
    • Italiano Italiano
    • Lietuvių Lietuvių
    • Nederlands Nederlands
    • Polski Polski
    • Română Română
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram

(English) Scientific papers

Download
Download

https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-030-88304-1?noAccess=true

SUŽINOK DAUGIAU
eu-flag Europos Komisija remianti šį projektą nėra atsakinga už pateikiamą turinį, jis atskleidžia tik autorių požiūrį ir Europos komisija neneša atsakomybės nei už vieną iš projekto rezultatų.
Autorinės teisės © 2025 INGAME – OnePress tema, sukurta FameThemes
Mūsų svetainė naudoja slapukus (angl. cookies) paslaugų veikimui užtikrinti, Jūsų patirties gerinimui. Priimti
Privatumo ir slapukų politika

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary
Visada įjungta
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Non-necessary
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.
IŠSAUGOTI IR SUTIKTI
Žaidimas
  1. INGAME platforma
  2. INGAME internetinių žaidimų kūrimas
  3. „INGAME“ mobilioji programa
    Google Play
    App Store
  4. „INGAME“ vidinio bandomojo projekto įgyvendinimas
Pasiskirstymas
  1. Komunikacijos ir sklaidos plano rengimas
  2. Padidinti renginius ir baigiamąją konferenciją
    • INGAME – Gaming for Social Inclusion and Civic Participation – A holistic approach for a cultural shift in education and policy
    • Gaming for social inclusion and equality
    • Train the trainer material
    • Applying gamification strategies in youth skills development
    • Youth involvement in the game design
  3. Politikos rekomendacijos
  4. Tvarumo, naudojimo ir padidinimo plano sukūrimas Internal document.
  5. Communication and dissemination materials

Newsletter #1

Newsletter #2

Newsletter #3

Newsletter #4

Newsletter #5

Newsletter #6

Brochure

Mokymai
  1. Mokomosios medžiagos kūrimas
  2. Jaunimo darbuotojų, pedagogų, sprendimų priėmėjų, jaunimo lyderių, politikos formuotojų, akademikų, suinteresuotųjų šalių mokymai
  3. Bandomųjų veiksmų įgyvendinimas
Edukacinis dizainas
  1. INGAME mokymo programos ir turinio planas
  2. INGAME edukacinis dizainas, siužetas ir naratyvas
  3. Vertimo ir lokalizavimo projekto svetainė, internetinės ir mobiliosios platformos turinys
Žemėlapis
    1. Tarptautinės ataskaitos ir duomenų rinkimo gairės, šablonai ir įrankiai

Transnational Report and Data Collection Guidelines

    1. Nacionalinė pažangos ir nuosmūkio analizės padėtis (Ispanija, Graikija, Rumunija, Kipras, Italija, Lietuva, Nyderlandai, Lenkija)

INGAME National report Spain

INGAME National report Greece

INGAME National report Netherlands

INGAME National report Poland

INGAME National report Cyprus

INGAME National report Italy

INGAME National report Lithuania

INGAME National report Romania

  1. „EU INGAME“ poreikių ekosistema, praktikų tikslinės grupės, suinteresuotosios šalys ir darbo būdas
    EU Report
  2. Nacionalinių ir ES ataskaitų rengimas / Tarpvalstybinės INGAME poreikių ekosistemos, praktikos tikslinių grupių, suinteresuotųjų šalių ir darbo būdo kūrimas

INGAME Transnational Report

APIE

Kontekstas

ES aprašytos pilietinės kompetencijos apima aktyvų dalyvavimą, lygybę, socialinį teisingumą, susidomėjimą demokratinėmis institucijomis. Tačiau įvairiose tarptautinėse ataskaitose nurodoma, kad ES piliečių pilietinis aktyvumas mažėja. Tai susiję su ribotu pilietinio švietimo prieinamumu ir žinių apie ES pilietinę aplinką stoka. Nepaisant interneto, kuris suteikia gausią informaciją per įvairius komunikacijos šaltinius, tačiau šios tematikos informacijos ieškoma neaktyviai.

Jaunimas yra labai aktyvus skaitmeninio pasaulio vartotojas, ir daugelis jų yra aistringi žaidimų dalyviai. Aktyvaus pilietiškumo požiūriu jie laikomi labiausiai atskirta (ir neinformuota) piliečių grupe.

Vis dėlto yra vilties, kad turėdami tinkamą paskatinimą, motyvaciją ir išsilavinimą šie jauni suaugusieji gali tapti aktyviais piliečiais. Galbūt net ir pilietinio įsitraukimo pavyzdžiais ar potencialiais jaunosios kartos pedagogais.

INGAME tikslinė auditorija

    1. Jaunimas (nuo 18 iki 35 metų)
    2. Mokyklos ir švietimo įstaigos
    3. Valstybės institucijos, atsakingos už švietimą (vietos, regioniniu, nacionaliniu ir Europos lygmenimis).
    4. Mokytojai ir mokytojų asociacijos
    5. Nevyriausybinės organizacijos, siekiančios socialinės įtraukties
    6. Migrantai ir pabėgėliai studentai ir jų šeimos

Žaidimas

Rimti žaidimai (t.y. žaidimai, turintys švietimo tikslą) gali suteikti galimybę iš arčiau pažvelgti į pilietines vertybes, pilietinius įgūdžius ir kompetencijas. Tokiu atveju, padaryti juos patrauklesnius ir vertingesnius jaunajai kartai: šiame projekte daugiausia dėmesio skiriama jauniems amžiaus žmonėms tarp 18 ir 35 metų.

Žaidimo pobūdis, kuris yra interaktyvus ir bendradarbiaujantis bei galimybė dalytis ir aptarti įžvalgas su žaidėjais ar kitais socialinėje aplinkoje esančiais žmonėmis gali suteikti pridėtinės vertės. Bendrų vertybių puosėlėjimas gali vykti sklandžiau, kai tai daroma ne indvdualiai, o komandiškai.

INGAME komanda, kurią paskatino ypatingas poreikis teikti tikslinį pilietinį ugdymą, kuria novatorišką ir patrauklų internetinį žaidimą, kuris įkvėptų pilietinį aktyvumą.

Tai nuotykis, kuris per įvairių rolių priskyrimą leis vartotojams ištirti anksčiau nepasiekiamas aplinkybes konkrečiose pilietinio dalyvavimo, socialinės įtraukties ir lyčių lygybės srityse.

Žaidimo turinys bus pagrįstas nacionaliniais (politikos ir poreikių) tyrimais, (nacionalinių) tikslinių grupių ir suinteresuotųjų šalių indėliu. Taip pat pasitelktos ir nuodugniomis anketinės apklausos. Tarptautinė ataskaita (įskaitant išvadas ir rekomendacijas) atskleis žaidimo pasakojimo (-ų) kryptį.

Šis žaidimas įkvėps ir sustiprins žaidėjų pilietinį raštingumą, pilietinius įgūdžius ir kompetencijas. Jo turinys taip pat suteiks tolerancijos, abipusę pagarbą ir aktyvų pilietiškumą atitinkamuose (socialiniuose) kontekstuose skatinančias priemones. Suteiks galimybę diskusijai. Tai padės teigiamai suvokti demokratijos potencialą ir galimybes.

Sekite mus, kalbėkite su mumis.

Tikslinės grupės, bei kt. suinteresuotosios šalys bus pakviesti sekti naujienas ir suteikti grįžtamąjį ryšį. Todėl mus galėsite atrasti skirtingose socialinėse medijose, tokiose kaip „Facebook“, „Twitter“, „Instagram“, „LinkedIn“ ir „YouTube“.

Mokomoji medžiaga

Vykdydami projektą taip pat sukursime mišraus mokymosi medžiagą. Ji bus pasiekiama mūsų internetinėje platformoje. Šia medžiaga galės naudotis jaunimas ir kiti suinteresuoti asmenys. Tai ypač aktualu, norintiems patobulinti savo pedagoginius įgūdžius ir kompetencijas, susijusias su socialinės įtraukties ir pilietinio dalyvavimo metodais. Visa tai galėsite pasimokyti projekto metu parengtose metodikose.