IL PROGETTO

Il progetto INGAME è fortemente incentrato sui giochi online e sulle competenze digitali per lo sviluppo dell’alfabetizzazione civica e delle competenze delle/dei giovani. Si tratta di una nuova area di sviluppo delle competenze che sarà pienamente sviluppata e realizzata attraverso sofisticati strumenti TIC, mettendo in campo le più recenti innovazioni nella tecnologia educativa e sviluppando le competenze trasversali della partecipazione civile attraverso il gaming online. INGAME migliorerà direttamente e indirettamente le competenze digitali, linguistiche, di lettura, comunicazione e collaborazione delle/degli utenti e introdurrà e integrerà il gaming nei metodi e nelle pratiche didattiche scolastiche, in particolare quelle relative ai campi dell’alfabetizzazione civica e della pedagogia. La combinazione di innovazione ed educazione motiverà le/gli utenti ad un impegno informale, fuori dalle aule, all’apprendimento e all’impegno civico. Il valore complessivo del gioco sarà quello di migliorare la riflessione critica sulle circostanze sociali e politiche attraverso esperienze simulate, costruire competenze e stimolare l’interesse per l’impegno collettivo con la comunità in senso ampio sia a livello locale che europeo.

L’Obiettivo Generale è quello di sviluppare e attuare metodi innovativi basati sul gioco come pratica educativa informale per la promozione dei valori civici.

L’Obiettivo Specifico è quello di migliorare l’acquisizione di competenze sociali e civiche e di promuovere la conoscenza, la comprensione e la condivisione dei valori e dei diritti civili.

PARTENARIATO

Coordinamento – Universidad de Salamanca (Spagna)

Romanian Literacy Association (Romania)

Educational Association Anatolia (Grecia)

Kaunas University of Technology (Lituania)

ZB&V (Paesi Bassi)

Center for Social Innovation (Cipro)

Oxfam Italia (Italia)

Symplexis (Grecia)

Danmar Computers Sp. z o.o. (Polonia)

News

Work in progress…

Growing up and becoming aware of the difference between sex and gender, gender identities, gender roles, and gender (in)equality. And that’s only the first engaging level… We’re in the middle …

Work in progress: news from ZB&V

ZB&V has been working out a frame narrative (story and plot) and proposed a structure for the game’s thematic episodes. These thematic episodes were inspired by the main ‘fields of …