Ga naar de inhoud
INGAME
Menu
  • Home
  • OVER ONS
  • PARTNERS
  • Resultaten
    • In kaart brengen
    • Educatief design
    • Game
    • Training
    • Communicatie en disseminatie
  • NIEUWS
  • INGAME Platform
  • Game
    • ENGAME
  • Nederlands
    • English English
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Español Español
    • Italiano Italiano
    • Lietuvių Lietuvių
    • Nederlands Nederlands
    • Polski Polski
    • Română Română
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram

(English) Scientific papers

Download
Download

https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-030-88304-1?noAccess=true

BLIJF OP DE HOOGTE
eu-flag De steun van de Europese Commissie voor de productie van deze publicatie houdt geen goedkeuring in van de inhoud, die alleen de standpunten van de auteurs weergeeft. De Commissie kan niet verantwoordelijk worden gesteld voor het gebruik dat van de informatie in deze publicatie wordt gemaakt.
Auteursrecht © 2025 INGAME – OnePress thema door FameThemes
Deze website maakt gebruik van cookies om uw ervaring te verbeteren. We gaan ervan uit dat u dit goed vindt, maar u kunt zich afmelden als u dat wilt. Disclaimer
Privacy & Cookiebeleid

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary
Altijd ingeschakeld
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Non-necessary
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.
OPSLAAN & ACCEPTEREN
Game
  1. INGAME-platform
  2. INGAME Online Game Ontwikkeling
  3. INGAME Mobiele toepassing
    Google Play
    App Store
  4. INGAME Interne Pilotimplementatie
Communicatie en disseminatie
  1. Ontwikkeling van het communicatie- en disseminatieplan
  2. Uitvoeren van schaalvergrotingsevenementen en eindconferentie
    • INGAME – Gaming for Social Inclusion and Civic Participation – A holistic approach for a cultural shift in education and policy
    • Gaming for social inclusion and equality
    • Train the trainer material
    • Applying gamification strategies in youth skills development
    • Youth involvement in the game design
  3. Beleidsaanbevelingen
  4. Ontwikkeling van het duurzaamheids-, exploitatie- en opschalingsplan Internal document.
  5. Communication and dissemination materials

Newsletter #1

Newsletter #2

Newsletter #3

Newsletter #4

Newsletter #5

Newsletter #6

Brochure

Training
  1. Ontwikkelen van trainingsmateriaal
  2. Opleiding van jeugdwerkers, opleiders, beslissers, beleidsmakers, academici en andere belanghebbenden.
  3. Uitvoering van pilots
Educatief design
  1. INGAME Curriculum en Content Outline Design
  2. INGAME educatief ontwerp, verhaallijn en narratief
  3. Vertaling en plaatsen van de project website, inhoud online en mobiele platform
In kaart brengen
    1. Transnationaal rapport en richtlijnen voor gegevensverzameling, sjablonen en hulpmiddelen voor de voorbereiding van middelen

Transnational Report and Data Collection Guidelines

    1. Nationale analyse van de stand van zaken en van de hiaten (Spanje, Griekenland, Roemenië, Cyprus, Italië, Litouwen, Nederland, Polen).

INGAME National report Spain

INGAME National report Greece

INGAME National report Netherlands

INGAME National report Poland

INGAME National report Cyprus

INGAME National report Italy

INGAME National report Lithuania

INGAME National report Romania

  1. EU INGAME Ecosysteem van behoeften, doelgroepen, belanghebbenden en werkwijzen
    EU Report
  2. Samenstellen van nationale en EU-verslagen/ontwikkeling van het transnationale INGAME-ecosysteem van behoeften, doelgroepen, belanghebbenden en werkwijzen

INGAME Transnational Report

OVER ONS

De context

De door de EU beschreven burgerschapscompetenties omvatten actieve burgerparticipatie, gelijkheid, rechtvaardigheid, sociale rechtvaardigheid en actieve belangstelling voor democratische instellingen. Uit verschillende internationale rapporten blijkt echter dat de burgerparticipatie van de EU-burgers afneemt. Dit houdt verband met de beperkte toegankelijkheid van burgereducatie en ontbrekende kennis van de burgerschapsvisie van de EU. Ondanks het internet en daarmee de online informatie- en communicatiebronnen wordt deze kennis blijkbaar niet actief gezocht door de EU-burgers.

Jonge mensen zijn fervente gebruikers van het digitale universum in het algemeen, velen van hen zijn gepassioneerde en geëngageerde gamers. Toch worden ze – in termen van actief burgerschap – gezien als de meest ongeïnteresseerde (en onwetende) groep.

Toch is er hoop dat deze jongvolwassenen met de juiste inspiratie, motivatie en opleiding actieve burgers kunnen worden, misschien zelfs rolmodellen van burgerbetrokkenheid en potentiële opvoeders van een volgende generatie.

Dit zijn de INGAME doelgroepen:

  1. Jongvolwassenen (18 tot 35 jaar)
  2. Scholen en onderwijsinstellingen
  3. Overheidsinstanties die verantwoordelijk zijn voor het onderwijs op lokaal, regionaal, nationaal en Europees niveau
  4. Leraren en lerarenverenigingen
  5. NGO’s, verenigingen, organisaties die zich inzetten voor sociale integratie
  6. Migranten- en vluchtelingenstudenten en hun gezinnen

De game

Serious gaming (d.w.z. gaming met een educatief doel) kan de mogelijkheid bieden om de burgerlijke waarden, burgerlijke vaardigheden en competenties onder de loep te nemen en deze (opnieuw) aantrekkelijk en waardevol te maken voor de jongere generatie: dit project richt zich op jongvolwassenen tussen 18 en 35 jaar.

Het interactieve (en collaboratieve) karakter van een spel en de mogelijkheden om inzichten te delen en te bespreken met medespelers en anderen in de sociale omgeving, kunnen een meerwaarde bieden, ook in de zin van het versterken van persoonlijke en gedeelde waarden.

Gezien de sterke behoefte aan gerichte burgereducatie wil het INGAME-team een innovatief en aantrekkelijk educatief online spel ontwikkelen dat actieve burgerparticipatie inspireert.

Het zal een role-playing avontuur worden dat de gebruikers nog niet ontgonnen settings op de gebieden van burgerparticipatie, sociale inclusie en gender-gelijkheid laat verkennen.

Het projectteam begeeft zich niet op dun ijs. De inhoud van het spel zal gebaseerd zijn op nationaal (beleid- en behoefte-)onderzoek, input van (nationale) doelgroepen en stakeholders en diepgaande enquêtes. Een transnationaal rapport (met conclusies en aanbevelingen) zal de richting van het narratief van het spel aangeven.

Het spelen van deze ‘serious game’ zal de civiele geletterdheid – de sociale en maatschappelijke vaardigheden en competenties – van de spelers inspireren en stimuleren. Het zal ook instrumenten bieden om tolerantie, wederzijds respect en actief burgerschap in hun respectievelijke (sociale) contexten te bevorderen en ze bespreekbaar te maken. Het zal bijdragen tot een positief bewustzijn van het potentieel en de mogelijkheden van de democratie.

Volg ons, praat met ons.

Doelgroepen, belanghebbenden en ‘kritische vrienden’ worden uitgenodigd om de ontwikkelingen te volgen en feedback te geven. Hiervoor zijn we aanwezig op verschillende sociale media, zoals Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn en YouTube.

Het opleidings-/cursusmateriaal

In de loop van het project zullen we ook blended trainingsmateriaal ontwikkelen (face-to-face en online modules). Op een bepaald moment zal dat op ons online platform beschikbaar zijn. [link toevoegen indien relevant] Opleiders, jongvolwassenen en belanghebbenden kunnen hun vaardigheden en competenties met betrekking tot sociale inclusie en burgerparticipatie verbeteren. De basis zal het in dit project ontwikkelde materiaal zijn..